Ce que contient la campagne Architecture
Cette catégorie ne porte pas sur les monuments célèbres mais sur le lexique de construction lui-même. On y trouve les pièces ordinaires d'une maison (cuisine, couloir, terrasse, étage), la structure porteuse (fondation, pilier, poutre, linteau, voûte) et surtout le vocabulaire d'ornement hérité des ordres classiques : fronton, entablement, chapiteau, corniche, cimaise, modillon, piédestal.
Le saut de difficulté entre ces deux registres est le plus brutal du jeu. Fenêtre se devine en deux essais ; abside, transept ou modillon exigent un vocabulaire d'histoire de l'art. Une stratégie qui marche bien ici : commencer par le matériau ou la fonction (pierre, soutenir, décor) plutôt que par un nom de bâtiment, car les termes techniques d'architecture sont sémantiquement plus proches de leur rôle que d'un édifice particulier.
Un aperçu des 48 mots de la campagne Architecture
Douze réponses prises dans la catégorie, pour situer le niveau et l'étendue du vocabulaire :
Une partie tire 3 mots au hasard dans les 48 de cette campagne. Les essais sont illimités et 4 indices sont révélables à la demande, chacun divisant le score final par deux. Le détail du calcul est expliqué sur la page comment jouer à Discoverium.
Envie d'un défi plus court ? Le puzzle du jour est gratuit et sans inscription, et le classement hebdomadaire compare les scores de la semaine. Les mots déjà tombés sont consultables dans l'archive.